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第五百三十八章 修罗场

第五百三十八章 修罗场 (第2/2页)
  
  另外一副宣传片,则是动漫人物,两副资料宣传片的特效,比起大片电影还要激烈的多,两支宣传片分别时长七分钟左右,总花费超过两千万美金,是迄今为止游戏宣传片中花费最高的宣传片!
  
  而带来的效果,绝对是震撼异常,“联合进攻”的宣传片,是集合了多国特种兵进行执行任务,宣传片采取了电影中得多个画面,包括“英雄连”“兵临城下”等多个经典镜头,都融合在了宣传片之中。
  
  宣传片中得n林弹雨,还有残酷惨烈的战场情景,甚至比起看大片还要过瘾的多,来到s游戏展区的人,直感觉s游戏的这宣传片比起国内上映得电影,起码要好看的多!
  
  另外一部“决胜时刻”也不逞多让,两部资料片,都是采取了大量的特效和画面,都非常的震撼人心。
  
  而现场体验“使命召唤”的玩家,也不时传出来惊呼声,s开发的整个使命召唤,相比起原版来,虽然还是采取的关卡和战役模式,不过剧情更加紧凑,多个战役都是还原当时的战场,玩家可挑选的武器、装备都是同类游戏中最为顶尖的!
  
  画面上更不用提,当初开发游戏的时候,就是配合楚科技术硬件产业部那边的显卡最大效果在研发,再加上自主研发的能源引擎,让“使命召唤”的画面效果,达到了惊艳的地步,比起之前还有水墨彩印的“绝地求生”。
  
  “使命召唤”的画面和游戏效果,几乎达到了叹为观止的地步,游戏人物造型,几乎是栩栩如生,达到了真人水准的水平了,另外的地形方面,更是包含了沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多种地形,另外还有四季变化、晨昏黑夜变化、各种气候变化等画面效果,这是之前的游戏,甚少有能够做到的。
  
  看着正在周围观看的那些玩家的表情,陈楚就知道s开发的这款游戏,对于玩家的吸引力如何了。
  
  这是第一款,全部由s游戏独立开发的3游戏,也是这么多年,国内投资最大、技术水平最高的3大作了。
  
  跟在陈楚身边得吴兴道
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