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第206章 就你叫世界第一上单?好抓第一!【求订阅】

第206章 就你叫世界第一上单?好抓第一!【求订阅】 (第1/2页)
  
  IG这边谁来打野?所有人的目光都望向了塞恩,难道这个英雄还能用来打野?
  
  至于卢锡安自然不会有人考虑,这个英雄虽然打过野,但确实没办法打野。
  
  当然,大家之所以没有怀疑岩雀,主要还是塞恩要更加契合这个版本一些,熔渣巨人的性价比太高了。
  
  所以当众人见到IG将岩雀换到打野位时,都明显的愣住了,露出愕然之色!
  
  “岩雀打野!IG这局打算用岩雀打野!哇!”娃娃高喊:“这明显就是IG继上单塞恩后,又一个掏出来应对滑板鞋的新东西!”
  
  “姿态你能不能帮我们大家分析一下,岩雀打野有什么说法没?”米勒扭头望向了姿态一眼,开口问道。
  
  “岩雀打野……嗯!”面对米勒的问题,姿态沉的脑门上缓缓露出了一个巨大的问号,他怎么知道岩雀打野是什么情况啊?沉吟了片刻后姿态才是开口说道:
  
  “岩雀这个英雄在路人局一直都有人拿来用,但比赛中就很难打野。主要是目前的版本打野都是大肉的情况下,岩雀这个英雄在团战中可能会有点难发挥!
  
  不过这个英雄限制没有位移的维鲁斯,以及是滑板鞋效果都很好!这局就看前期节奏了,IG前期如果能将LZ抓崩,那后期的团战有了经济优势就会很好打,否则团战就不好说了!在没有经济优势的情况下,卢锡安在后期团战中的战斗力,肯定不如滑板鞋来的强!”
  
  三个解说在这边心情忐忑的分析时,LZ选手席上的金晶洙教练,面色却是再次陷入了僵硬。
  
  在大部分的人眼里,IG这一手岩雀打野其实更像是被迫将岩雀换到打野位去的。
  
  但作为LZ战队的主教练,金晶洙心里却是清楚,如果IG是被迫换打野,那还不如让塞恩去打野。
  
  岩雀打妖姬可是46开的对局,岩雀4妖姬6!
  
  岩雀正常逻辑下想要支援就必须推线,问题是一旦岩雀用技能推线,那么妖姬就会用技能来干岩雀。
  
  如果岩雀想要去支援,就必须亏线去支援,或者打野来帮。
  
  但IG这边的打野是塞恩,呆头呆脑的英雄,怎么帮中路推线Gank?
  
  而且塞恩在野区面对酒桶时同样处于巨大的劣势,还是那个原因,塞恩太过呆头呆脑!
  
  可岩雀去了打野,那一切就都不一样了。
  
  岩雀可不虚酒桶,塞恩对线妖姬同样丝毫不虚。
  
  塞恩怕的是有着巨大优势的AP英雄,或者是能持续平A的AD英雄,比如中单小炮这种。
  
  甚至因为英雄特性的不同,塞恩不会和加里奥一样怕长剑AD妖姬。
  
  加里奥之所以怕长剑AD妖姬,主要还是因为长剑AD妖姬可以随意拿捏加里奥的兵线,导致加里奥没办法通过QA处理兵线,塞恩可不怕这个。
  
  所以从现在BP的阵容来看,IG的中野完全从被动的状态转换到了主动的状态。
  
  很明显,IG从一开始就有着两手准备。
  
  如果这个滑板鞋走下路,那么塞恩自然会走上路一级干下路,甚至后面岩雀6级之后也会无限搞下路。
  
  “2级抓上!”金晶洙教练望向了打野Cuzz,沉声说道:“岩雀是一个要尽快升6的英雄,卢锡安一定会防3分45秒前后那一波Gank!甚至岩雀都有可能来反蹲,没必要和他们打2V2!直接抓上就行!”
  
  “2级抓上么?”听到金晶洙的话,Cuzz明显愣了一下。
  
  2级抓上这不是LPL传统艺能么?LCK以前可没有这种打法。
  
  “行!”Cuzz愣了一瞬间,当即点头表示自己知道了。
  
  “加油!加油!打的时候一定要想清楚自己和对方的优劣情况,该打的时候打,该避的时候避就行!”金晶洙说完就转身离开了选手席和Mafa握手离场。
  
  双方阵容选择完毕,进入召唤师峡谷!
  
  (蓝色方LZ)vs(红色方IG):
  
  上单:【复仇之矛】vs【圣枪游侠】
  
  打野:【酒桶】vs【岩雀】
  
  中单:【诡术妖姬】vs【亡灵战神】
  
  ADC:【惩戒之箭】vs【麦林炮手】
  
  辅助:【仙灵女巫】vs【风暴之怒】
  
  现场的观众纷纷给IG送上欢呼声。
  
  “IG!加油!IG!加油!IG!加油!”
  
  “RNG!加油!”
  
  “EDG!加油!”
  
  “Uzi!加油!”
  
  “Clearlove7!加油!”
  
  ……
  
  甚至有一部分观众喊了RNG和EDG,以及乌兹、厂长。
  
  不过和现场的观众整齐划一的加油声不同,官方直播间此刻那是神魔乱舞!
  
  “AD上路站,爹妈天上看!”
  
  “不孝有三,AD上单!”
  
  “滑板鞋打卢锡安,这是什么脑溢血的阵容选择啊?”
  
  “过瘾,过瘾啊!老子从来没有看过这么过瘾的比赛!AD间的Solo!牛逼!”
  
  “我套你猴子,IG给自己摇晕了吧?卢锡安上单,岩雀打野这种BP没有十年脑溢血,根本就做不出来!”
  
  “楼上就是典型的……现实中的我沉默不语,网络上的我重拳出击!天不生我键盘侠,喷道万古如长夜!”
  
  “你那算什么?我有一键可开天门,我有一键可斩仙人!只口独战三千帝,双键横推十三州!仙之巅,傲世间,有我键盘便有天!”
  
  “牛逼,牛逼!阁下牛逼!在下拜服!”
  
  “假如,我是说假如……我送你一个500G装满了‘学习资料’的机械硬盘!你还能战不?”
  
  “哥……不,爸!你是我亲爹,我是你失散多年的儿子,我想要装着500G‘学习资料’的机械硬盘!”
  
  ……
  
  双方开局后就全都向着上路冲去。
  
  上路AD间的Solo,一级的拉扯是无比重要的。
  
  而上路的拉扯就必须考虑到抢草的饰品眼。
  
  同样的道理,长手打短手最重要的是什么?
  
  自然就是拉扯,那么劣势方完全可以利用草丛吃经验,一旦长手靠近过来就会被短手打一套。
  
  可如果上单将自己的饰品眼用来打线,那么就没办法防Gank!
  
  那么3分45秒左右长手上单就是明牌打野在上路,中下两路的压力就会爆增。
  
  这也是为什么即便在上一世,很多队伍拿长手上单打不出效果的原因。
  
  除了上单会拉扯操作好之外,剩下四个人的扛压能力也要极为强悍。
  
  IG之所以能有选长手上单的土壤,主要还是IG在S9慢慢就研究出了一套以上路为进攻核心的打法,中下野长期抗压都抗出经验来了。
  
  
  
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