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18.新的敌人

18.新的敌人 (第2/2页)
  
  【预计消耗10点精力值,可以使解构完成度达到100%。】
  
  【你当前拥有10点精力值,是否确认进行解构?】
  
  来了来了,需要消耗10点精力值的关键事物它来了。
  
  李诺有预感,这玩意绝对是能影响自己生死存亡的存在。
  
  “确认进行百分百完成度的解构。”
  
  默念一声过后,李诺身形微微一摇晃,随后在恍惚中站稳。
  
  库存的精力值消耗一空,解构结果立马呈现在他的脑海之中。
  
  ...
  
  【名称】缚灵石冢
  
  这是一种死亡类魔法建筑物。
  
  其外观与寻常的石头墓冢差不多,由坚硬且古老的岩石构成。
  
  死灵教派的教士在这一石冢上,布置了独特的死亡类魔法阵纹,使其具备了一些强大的死亡类魔法效果。
  
  【建造值】11万/11万
  
  建造值是建筑物完整度的数据化表现。
  
  建造值归零时,石冢内部的死亡能量将会归零,石冢会进入沉睡状态。
  
  【灵魂强度】1点
  
  灵魂强度是一切死亡类事物的“血量”。
  
  【死亡能量】61/61点
  
  死亡能量是死亡类建筑物的“法力值”,可以在沉睡中恢复。
  
  【技能】
  
  主动技能:
  
  死亡脉冲,1级。
  
  消耗5点死亡能量,释放出一道死亡脉冲射线。施法准备时长为3秒。
  
  统御亡者,1级。
  
  此建筑物可高效地引导亡灵生物进行团队作战。
  
  捕捉灵魂,1级。
  
  在此建筑物附近100米范围内阵亡的人,其灵魂将被吸收、束缚。
  
  此建筑物周围100米范围内的活人,有几率被抽走灵魂。
  
  被此建筑物捕捉的灵魂,均会变成由其操控的亡灵兵种。
  
  狂热号令,1级。
  
  消耗50点死亡能量,使得被此建筑物控制的亡灵单位,进入狂热战斗状态,最多持续10分钟。
  
  狂热状态结束后,亡灵单位进入为时半小时的虚弱状态。
  
  施法准备时长为10秒。
  
  被动技能:
  
  死亡根基,1级。
  
  以牺牲所有移动能力为代价,此建筑物获得了瞬发施放死亡类法术的能力。
  
  损伤连结,5级。
  
  此建筑物受到的任何伤害,都会由其所束缚的亡灵承担50%。
  
  亡灵统帅,3级。
  
  此建筑物可操控300只亡灵单位。目前已控制282只。
  
  亡者复苏,1级。
  
  此建筑物处于灵枢的影响范围内。
  
  建造值或死亡能量归零后,预计经过3个小时的沉睡,即可重新投入使用。
  
  死亡守护,1级。
  
  任何人没有用正确方式修改此建筑物的死灵符文,都会激活此被动技能,引发一场等级为1级的「死亡风暴」。「死亡风暴」会对目标周围1米范围内的所有事物,造成大量死亡类魔法伤害。
  
  【建造要求】
  
  (略)
  
  【弱点】
  
  一击必杀级弱点:
  
  使用死亡类法术或道具,抽取装置内的灵魂,可以彻底破坏此建筑物。
  
  致命伤害级弱点:
  
  一次性大量破坏死灵符文,或大量净化被此建筑物束缚的亡魂,可使此建筑物受到致命伤害。
  
  牵制行动级弱点:
  
  死灵符文是此建筑物的逻辑语言。
  
  修改此建筑物上的死灵符文,会导致它的运行状况变得不稳定,随即降低建造值、死亡能量,或者是让技能陷入不可用的状态。
  
  ...
  
  李诺双眼一眯,脑海中闪过一道灵光!
  
  他知道军情四处的秘密实验计划是什么了!
  
  他也知道了,如何让帝国在这场战争中占据上风。
  
  修改死灵符文,让死亡类魔法建筑物瘫痪,正是军情四处的目的!
  
  “这解构术还真是厉害呐。军情四处耗费多年研究才找到的可行途径,竟然被我只耗费10点精力值就发现了。”
  
  李诺不由得心生感慨,给系统点了个赞。
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