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第568章:绝对压制,横推无敌

第568章:绝对压制,横推无敌 (第2/2页)
  
  这不单单给圣炎的分裂效果提供了最佳的表演场地,还导致被触发了混乱的倒霉蛋儿,双眼血红,竟然开始攻击周围的同类,被迫加入了秦洛昇这个敌人的阵营,痛击队友。
  
  “爽,太爽了,这才是让人酣畅淋漓的战斗啊!”
  
  秦洛昇骑着冰冰,根本不需要过多关注其他,以冰冰的才能,自然会解决一切问题,他只需要专注于输出。
  
  这种毫无后顾之忧的无双模式割草环节,谁能不爽?
  
  对比于他,一旁的小小也不甘示弱。
  
  本来就作为法术炮台的小小,在打群架,清理杂鱼的时候,效率远远要高于秦洛昇这个战士。
  
  若非秦洛昇有着圣炎的分裂攻击效果,根本和小小没有丝毫的可比性。
  
  饶是如此,在持久性上,拍马也难及仿若拥有无尽魔力,无尽范围魔法的小小,毕竟,他是靠着圣炎的效果,才能如此勇猛。
  
  一路横推。
  
  在绝对的实力和绝对的克制之下,这寒冰区的冰蟒,毫无招架之力,从凶神恶煞的食人巨蟒,变成了泥鳅一样的废物,一群又一群的死在了秦洛昇和小小的联合围殴之下。
  
  “这经验,不愧是s级的特殊野外副本,太丰厚了!”
  
  看着不断刷屏的高额经验,秦洛昇很是惊喜。
  
  副本的开放,本来就是福泽玩家。
  
  不仅仅是给了底层玩家玩下去的动力,也是给予了走在前沿的玩家便利。
  
  副本也是有难度之分的,从最低级的练级难度,以下往上还有普通,困难,噩梦,深渊四个级别。
  
  练级难度,顾名思义就是专门用来练级的,也就是除了经验,其他基本可以无视,即便你运气好能爆出装备和钱币,也是最垃圾的白色装备和最少量的钱币。
  
  普通,就是正常模式。
  
  困难,正常模式提高一定百分比难度的模式。
  
  噩梦,苦难模式的翻倍难度。
  
  深渊,官网有两种解释,第一种,深渊模式就是真实模式,模拟真实战场,对此,秦洛昇深有体会,毕竟,在新手村的时候,在新手副本试炼之地,已经体验过一次,不堪回首。
  
  第二种,深渊模式还是虚拟数据化的模式,以正常情况来轮算,难度对比噩梦模式,翻X倍,至于这个X到底是数字几,那就要具体看是什么副本。
  
  “这魔宫,系统给出的是s级的难度,又因为是二转任务的任务地点,所以在进入的时候,没有触发选项,让我选择难度。”
  
  秦洛昇想着:“既然二转任务是按照完成率来结算,这也就是说,当前难度,必然是深渊模式无疑,只不过对于试炼之地的真实战场模式,这是属于第二种深渊模式。MD,难怪冰蟒这种小喽啰的属性都那么强,生命值高达80W+,着实变态。”
  
  ————
  
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  有些累,今天就到这,明天开始补更,谢谢各位兄弟的推荐票,明天见。
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