第一百七十八章 破碎惩罚机制,串联一切的线索 (第2/2页)
“阿尔戈!”
于是藤丸立香打开系统视窗,准备向阿尔戈发信息询问一下关于武器碎裂的惩罚机制的消息,不过就在这时——
“你们还真是准时准点啊,每天都是这个时候休息,玩个游戏跟上下班一样。”
一道戏谑的声音传来,娇小身影走到他们面前掀开了身上披着的斗篷,露出了其下金褐色的短发和胡须一样的彩绘,正是他们想要寻找的阿尔戈。
看见阿尔戈,藤丸立香惊喜道:
“我们正准备找伱呢!”
“哦呀?”
阿尔戈闻言微微挑眉,毫不客气地一屁股坐下后,一边点单一边嬉笑道:
“巧了,我也是专门来找你们的,不过,你们先说吧。”
“这样的”
藤丸立香将刚才的事情大致讲述了一遍,然后向阿尔戈问起他们刚才打算问的问题。
而在听完了她的讲述后,阿尔戈顿时露出了饶有趣味的笑容道:
“什么嘛,原来你们也已经知道这件事了。正巧,其实我最近也有在调查这个事情,并且已经得到了明确的结论——”
“目前的SAO中,并不存在强化失败后武器会碎掉的失败惩罚机制。”
“什么?!”
桐人和亚丝娜瞬间瞪大了双眼,对于这个惊人的情报感到震惊。
如果真的是这样,那就说明刚才发生的事情,那个铁匠玩家绝对有问题!
看见他们吃惊的样子,阿尔戈伸出食指摇了摇,有些神神秘秘地笑道:
“别这么早就露出那一副吃惊的不得了的表情,接下来的情报更加精彩哦。”
“不过说到这里,还真是要多亏了立香对我的委托,不然我自己一个人调查的话,不知道什么时候才能查到其中的联系呢。”
“我?”
听到阿尔戈的话,藤丸立香先是有些疑惑。
但下一刻,她好像突然想到了什么,露出了若有所思的神情。
阿尔戈对他们问道:
“你们刚才见到的发生事故的铁匠玩家,应该叫做涅兹哈吧?”
“涅兹哈?”
桐人和亚丝娜愣了一下,然后很快反应过来。
“原来那个叫涅兹哈吗?”
在SAO中,玩家之间并不是直接看见对方的游戏名,不过摆摊的时候玩家视界中会显示出玩家设置的店铺名。
那名铁匠玩家的店铺名很朴素,叫做【Nezha的铁匠铺】,Nezha应该就是对方的游戏名了,只是现在他们才知道原来读作涅兹哈。
因为玩家的名字很多都稀奇古怪,所以有时候很难确定到底该怎么读。
比如说第一层攻略部队中有名叫做【Hokkaiikura】的三叉戟使,他们想了半天觉得那名字应该读作【霍克·饭冢】,结果在对方自我介绍的时候才知道是【北海鲑鱼卵】。
“不过涅兹哈这个名字,有什么特殊的意义吗?”
亚丝娜下意识地问道。
“谁知道呢。”
阿尔戈摊手道:
“我只是偷听到他的同伴是这么叫他的,至于有没有意义嘛这个大概需要更进一步的调查了。”
“不过,这并不是我想要说的重点。”
说到这里,她撑起身子前靠在桌子上,一副郑重其事的样子,笑嘻嘻地公布道:
“根据我目前的调查来看,那名叫做涅兹哈的铁匠——”
“同样是【传说勇者】的一员。”
“.诶?”
“诶——?!”